时间:2024-11-02 18:35:20热度:0
热血传奇是一款经典的MMORPG游戏,而传奇手游则是其改编版本。一方面,这让很多曾经爱玩传奇的老玩家可以在手机上继续感受到传奇的乐趣;另一方面,也让很多新玩家加入了这个传奇的世界。那么在这个游戏中,开发商又是如何割韭菜的呢?下面我们来看看。
在传奇手游中,开发商通过破坏游戏平衡来创建“付费玩家优势”,以此鼓励玩家花钱购买游戏内物品以获取更强大的属性。这种破坏平衡的手段表现在以下几个方面:
1. 物品属性的差异: 游戏内的装备和宝石等物品都具有属性加成,而这些属性加成等级是由物品本身的星级来决定的。在游戏内,高星级的物品属性加成远高于低星级物品。而在一般情况下,高级别的物品难以通过游戏时间获取,而是需要玩家付费购买。
2. 限制性的付费项目: 在游戏内,一些比较核心的系统和功能,比如“转生系统”“开启新地图”等等,都需要消耗游戏币或者元宝(游戏的付费货币)才能够解锁。这种限制性的付费项目可以创造“时间成本”,使玩家在追求更快的体验时,不得不进行充值。
玩家需要互相竞争和社交互动,这是很多游戏都需要的活跃气氛。而在传奇手游中,开发商创造了诸多的竞争机制和社交系统,目的是鼓励玩家为了荣誉和排名而付出更多的时间和金钱。这些机制主要表现在以下方面:
1. 排行榜活动: 游戏内有很多的排行榜活动,如角色战力排行,宝石等级排行等等。这些活动在游戏内成为了重要标志,很多玩家为了上榜不惜花费大量时间和金钱。而这些排行活动又常常被限制,比如只能消耗元宝进行排名等等,创造出更多“付费者优势”的可能。
2. 社交互动: 游戏内的社交机制包括结婚系统,公会系统等等,这些机制鼓励玩家之间进行交流和合作。在很大程度上,这些机制也是由于“社交成本”使得玩家不得不付费来维持。比如,结婚需要玩家花费一定数量的元宝,公会则需要玩家不断向公会捐赠元宝等等。
正常情况下,游戏开发商希望提供一个最优质的游戏体验来留住玩家。但是对于传奇手游来说,在很多方面却是相反的,开发商创造了一些非常糟糕的体验和锁定机制,迫使玩家为了解决这些问题而购买游戏内道具。下面是这些机制的具体表现:
1. 装备等级下限: 游戏内很多的地图和副本活动都会有装备等级下限的限制。这种限制在很大程度上削弱了那些没有购买道具的玩家的竞争力。
2. 元宝消耗: 游戏内的很多功能都需要花费元宝才能够进行,比如购买扩充背包等等。同时,开发商也会人为地将元宝的获取渠道减少,从而创造出“元宝稀缺”的局面。
3. 道具兑换比例: 游戏中很多稀有的道具之间都是以一种不合理的比例进行兑换,比如花费500元宝能够兑换得到一块宝石,但是需要花费1000元宝才能合成两块宝石。这种不合理的兑换比例让玩家感到无奈,从而促使更多玩家出于心理卖弱购买元宝。
综上所述,传奇手游的割韭菜策略主要是通过制造游戏平衡性和竞争性的不一致性,诱导玩家在竞争中花费更多的时间和金钱;同时,游戏制造了多种“时间成本”和“成本提高”策略,使玩家在追求更快速的游戏经验时有更多的花费。
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